MODULO 02: dISEÑO DE FONDOS

Diseñador de fondos: 

 

El artista conceptual que se dedica al diseño de fondos en el mundo de los videojuegos se la llama Enviroment designer. (Diseñador de ambientes) diseña el "mood"(Sensación que transmite) del videojuego buscando un estilo que lo caracterice y transmita el alma del juego a través de la perspectiva, color, composición, estilo... El diseñador de fondos tiene una biblioteca visual amplia de arquitectura y conoce todos los fundamentos del dibujo para crear un espacio en 3 dimensiones y se adapta a cualquier estilo. Diseña los espacios del videojuego trabajando directamente con el diseñador del juego y/o director de arte del proyecto. Sus diseños están directamente influenciados por la jugabilidad, no solo es un artista, es un diseñador del espacio que debe funcionar en el universo del juego. Sabe como dibujar cualquier elemento que aparezca en un ambiente y generalemente trabaja en la preproducción para crear la guia de diseño para los modeladores en 3d.

Materias base: 

 

Dibujo con modelo: Técnicas académicas. Fundamentos del dibujo.

Dibujo sin modelo: Técnicas de diseño fondos sin modelo. Fundamentos del dibujo creativo. 

Arte final: Color. Tradicional y digital.

Creatividad: Desarrollo de conceptos. Idea y realización. 

 

Programa del curso:

 

Dibujo con modelo:

Nivel_01:

Fundamentos  del dibujo: Dibujo con modelo. Técnica lápiz. Dibujo académico .

Anatomía humana básica. Esqueleto, musculatura. (Hombre, mujer, edades) Dibujo con modelo. Dibujo académico.

Anatomía humana básica. Técnica creación sin modelo.

Examen_nivel_01.

Nivel_02:

Examen_nivel_02.

Nivel_03:

Examen_nivel_03.

 

Dibujo sin modelo:

 Nivel_01:

Anatomía humana básica movimiento. Técnica creación sin modelo. Hoja de personaje lenguaje corporal/ animación.

Diseño de ropa. Dibujo con modelo. Dibujo realista.

Nivel_02:

Diseño de ropa movimiento. Técnicas dibujo sin modelo. Diseño hoja de vestimenta personaje.

Actuación, gestos, lenguaje corporal. Dibujo con modelo. Realista.

Actuación, gestos, lenguaje corporal, interacción con props (Armas, etc). Técnicas dibujo sin modelo. Diseño hoja de gestos de personaje.

Nivel_03:

Proyecto final.

 

Arte final: 

 Nivel_01:

Diseño de personaje estilos videojuegos: cartoon, realista, comic.

Diseño de personajes. Color Digital, estilos. Photoshop.

Diseño de personajes. Color Digital, estilos. Illustrator.

Nivel_02:

Nivel_03:

 

Proyecto final.

 

Creatividad:

 Nivel_01:

Portafolio final, Diseño de tu proyecto. Presentación.

  Nivel_02:

Nivel_03:

Proyecto final.

 

Duración: 9 meses?

 

Con este curso podrás acceder a los siguientes puestos de trabajo:

 

Diseñador de fondos para videojuegos, animación 2d y 3d, publicidad y Cine.

Ilustrador.

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